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by qodama

カテゴリ:RO日記( 89 )

アユ戦記

暗い通路が続いている。

闇に覆われた、長く古い路。

時折この、人の手に成る黒の筒には、憐れな不死の怪物や、自分の未練すら忘れた霊魂、守護者、そして古代の悪魔の影が見え隠れする。
悪魔と守護者は戦い続けていると伝説は語る。
その永遠に果たし終えることのない役目への抗議のように、風が低く不気味なうねりを作り出し続けている。

そこへ、ひとつの灯火が浮かび上がった。

灯火は煌きを振りまきながら走り、この暗い通路に備え付けられた深い井戸の底にすら光を宿す。
楽しげに踊る輝きは古代に残された脅威を嘲笑い、吹き飛ばす。
そして、挨拶と言わんばかりに駆け巡ったそれは、また煌きを振りまきつつ奥へと進んでいった。

光の嵐が去って暫くすると、一人の少女が現れた。

不思議なことに、少女は恐る恐るというふうもなく、しっかりした足取りで歩を進めている。
灯火を直接見ているのか、その輝く飛沫が導いているかのようだ。
誘われるようにして、一片の迷いもなしに少女は黒の筒を往く。

光と少女が去ると、後に残されたのは闇に覆われた、長く古い路。

そして暗い通路の先には...
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by qodama | 2008-10-03 19:07 | RO日記

- ancients -

自分の呼び名の由来は、実際には犬に全く関係がないけれど。
「犬」というものが俺に対して深い関係性を内包しているのも事実。

犬そのものはあまりそのイメージとは似てないようだけどねw
それでは、犬の祖先は一体何だったかな、と。



そういうものです。

前置き終了( ゚д゚ )
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by qodama | 2008-09-23 08:07 | RO日記

悩みつつの成長

ちょっと前の話題ですが(゚ェ゚)
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大してやってない素アサちゃんが93になりました(゚ェ゚)

素アサの方はステもスキルも完成度としては申し分ないと実感している。
80後半から氷でもスリッパでも難なく狩れる二刀+毒スタイルのひとつの完成形(言い過ぎ?)を形成している。
まぁ、そんな凄い秘密があるわけじゃないんだけどw

S>A>D>I でD高め、Iもアサとしては少し高め。
Vにも微振りして凍結対策(もちろん耐性ではない)と回復剤の効率に多少プラス。

スキルはVS10 PR10 左右修練5x2 クローク8といったところ。
正直STR型のAXなんてもってると素アサのSBは悲しくなるのでとりたくないのが本音!
STRが十分あれば、カタール修練なんてあってもなくても大差ないのでこれも切る。
するとグリムのためにポイント費やすのがもったいないので、勢いカタール系が全滅するw
まぁ素殴りならそこまでAXに対して劣るわけでもないので、カタールはよく使っている。

アサが二刀でも、もちろん黒蛇/ひよこ考慮のカタールやクリ装備もあるので、後は狩って狩って狩りまくるだけ!

…なんだけど、ひとつ問題が。

「連絡がとりづらい」

(゚ロ゚;



いや、まぁ、待てまて。
各種メッセンジャーなりの連絡手段知ってる人にはあまり関係ないんだけど、
それだと嫁さんがアッーだったり、職位が気に入っててギルドから出たくなかったり(ぇ)でどーしよーかなーって悩んでおりやす。

そんなワケで、多分人のいない時間帯に遊んでるとしたらコイツです(

他キャラの成長は…
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by qodama | 2008-09-22 08:04 | RO日記

「運命のカラス」

モロク崩壊パッチが実装され、早いものでもうすぐ一週間。
また来たとんでもない狩場「次元の狭間」を代表に、廃プレイヤー向けのアップデートが多いことの不満も最近また耳にします。
見返りが見返りだけにしょうがないとも思いますけどね。
でも、到達できないほど遠い狩場でもない。

さて、今回のパッチは実は内容としてはそれほど濃いとは言えませんでした。
クエストとして新たに追加されたものは

・魔王モロク討伐
・王位継承
・運命のカラス

の三つでした。
魔王モロク討伐は読んで字の如く、魔王を倒すというシンプルかつストイックなクエスト。
王位継承は名前から連想される人もいるかもしれませんが、「名も無き島入場クエスト」の続きです。
しかも個人的にはちょっとこれ完結してるとは言いがたい内容ですΣ(゚ロ゚)もしや続くの!?

これらとは違い、新たなシリーズクエストを予感させるのが運命のカラスです。

続くって保証はないんですが。
ただ終わり方がモロに引っ張って「続きます」ってなメッセージを見せて終わってるので可能性はありそうです。
(なかったらごめんね(゚ロ゚;))

というワケで、今回は「運命のカラス」の分析です。
あ、ネタバレ気にしないで書いてるので、クエストまだの人は是非やってからどうぞ!

ROクエスト案内所:モロク:運命のカラス

続き
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by qodama | 2008-09-18 00:36 | RO日記

Time Table

実は最近ガンスリンガーをやっております…(゚ロ゚)

遠距離と縁のなかった自分が一体なぜ!?

と、今日はそこら辺も含めてちょっと書いてみます。


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More Ammo
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by qodama | 2008-09-13 10:01 | RO日記

G(error) = a^2f

ちょっと今日は雑談風景を投下しようと思います。


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ごく普通の…どこの国だこれは

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ちなみに露店ももちろんバグる。


なぜかモロク崩壊パッチがきてからチャットに異変が起きている模様です(゚ロ゚;
何度か修正パッチが落ちてきてるので今日づけで直ってるかな?直ってるといいんだけど…。
チャットログには正常なメッセージが残るのでまだいいが、戦闘中にこれは危険過ぎるww

しかも化けるだけではなく

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消えます。

長くしてるのはわざとだけどw
よーく見ると…名前すらないわけで…。

 >(゚ロ゚;


とは言えさすがに修正がちゃんとなされるだろうという事で、居る人でかなり遊びました!
そして最終的に俺はこんな数式を導き出した…

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a^2f・・・!
ここはテストに出るからよーく覚えt)`ν゚)∵.・



とは言え、一部地域全体で起こっているわけでなければリログで改善できるので、起きても落ち着いてリログしてみて下さい。
直ってなくても、他人のチャットが正常に見えるなら何度かリログでOK!Σd( ̄▽ ̄

以上、チャットバグ関係を見た日記でした(・∀・)ノ


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↑これも化けてる

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by qodama | 2008-09-12 05:22 | RO日記

”Next"

書くの遅くなってメンゴ(゚ロ゚;)ノ
例のあのことを今更ながらに書きます…

…が、本題に入る前に一発。

   「物凄いスティール」です。どうぞ!

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チーン! でも化粧品。

え、つまらないって?
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by qodama | 2008-09-04 05:23 | RO日記

情報収集中(゚ェ゚)NCD

まだ行ってませんがNCD情報をЧ∵h

・全体の傾向・
蝿テレポOK
デスペナあり
カノ→ロビーMAP(消耗品店だらけ)→各属性一層
サーバーが特殊? NCD内は全員同じ鯖らしい?

詳細
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by qodama | 2008-08-09 22:26 | RO日記

色んなものが1.5倍でした

Start 7/22

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この日から一週間のExp1.5倍期間がありました。
基本的に狩場は固定で

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こちら、モスコビア03(奥深い森)。
ここにした理由はそのjob効率!そして人が少ないこと!
人でごった返してると集中しにくいので人がこない方が自分は有難いです(ソロは)。
途中色々ありました。

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疾風カタールの効果で草が寝たり

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なんか桟橋の底が抜けたりして
っていうか名無しに引き続いてまたセル欠けかよ!ヽ(`Д´)ノ

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【モスコビア03】
時給:2M/1.8M(どちらも%から計算、200k/150k前後の幅あり)
狩り方:一確しやすい婆ちゃん狙ってSbr。あとは殴り。
 意外と囲まれやすい。周囲に注意しつつ、状況次第でグリム。
 狩場に一人でもない限りグリム使う機会はそうないのでまぁまぁ安全に狩れる(゚ェ゚)
 障害物が多くバクステはしにくい。
装備:ひよこ+カタール 水鎧 できればアクセの空き1
 人二種のHP・DEFともに低いので素アサでもDA+カタールが有効か。
 ただしマブカはそこそこHPがあるので、持っていれば植物特化二刀も良い。
 水鎧はWBに対する保険な感じ。アサならピッキなどでも十分対応できる(詠唱妨害可+ハイド有効のため)
 ロリルリAIのため、ペア以上だと最初にタゲを取りたいが、水鎧がない場合危険が増加するため難しくなる。
 また、アクセの空きはグスリの装備切り替え忘れ対策。
 通ってるとよく忘れるため、SCにいれるか、アクセ一個空けてもOKなようにしておくと良いだろう。

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そしてもちろんPTもあって(゚ェ゚)

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どーん!
jobが上がりました。名無しに行ける日々はまじ有難い!

というわけで。

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Quit 7/29

…スキン変えたせいでヒジョーに分かり辛い(

あとちょっと新しい試みも(゚v゚)シ

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魂+塩でアヌビス二確狩りに挑戦!

蝿の消費量が激しいので悩み所はそこ。
交通の便が悪い場所なのでできるだけアイテム消費は抑えたいものの、テレポ装備だと二確に届かないという悲しさ!

やっぱり新武器作りたいなーというのが本音。
まだまだ楽しいAX生活は続く…!

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by qodama | 2008-08-01 05:46 | RO日記

魔王カラス

名も無きプリーストだとひねりがないからと、捻り過ぎたらすごいタイトルに!
すごくない?Ч∵h

さて、前衛で、特に騎士系でPTに参加していると、狩場の難易度というものがピンとこない事があります。
防御に徹した装備にすると、生き残るのに難がないから、だと思います。

そして、支援の立場で行くそれぞれの狩場は難易度が如実に知れる傾向がありました。
単に支援する腕が不足している気もしますが…Σ(゚д゚ )

そんな色々足りないプリで思うところをまとめてみました。

時間のかかるまとめ(
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by qodama | 2008-07-25 16:57 | RO日記