リチャード : 「ようこそおれさまのblogへ。本体?しらんがな」


by qodama

Chain-Republic

なにやら小さなまじょっこがいたので取り込んでみた。

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取り込み位置が危険過ぎる



さらに座ってみる。

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これはこれで危険だよ・・。

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たまにでもない近況
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# by qodama | 2008-11-18 03:38 | RO日記

The fire fly bound for lost city

e0129270_615493.gifヴェナートのカードイラストを見てふとくっつけてみた。

・・・よ、予想外にしっくりきたな!


【ジュピロス廃墟でのペアグリム考察】


・概要

プリがヴェナートを引っ張り、まとめ、グリム役がそれを潰す。
まとめる時の合図はプリが停止すること。
プリは ①人がいた時 ②ディミックにタゲられた時 ③抱えているヴェナートが限界数にきている時 のいずれかの条件で停止する。


・ポイント

プリ側はパートナーのアサ、自分、ヴェナート群それぞれの位置に最も注意を払う。
ヴェナートをグリムの範囲である3*3におさめなくてはならないからだ。
攻撃射程が2あるのでヴェナートは動かしにくく、また遠距離攻撃のディミックも腰が重いので厄介だ。
まとめる動きに自信があるハイプリの場合は、まずキリエで引っ張り、バリアを破られる前にまとめ、アスムをかけ直すという手もある。

アサ側はタゲをもたず、かつ殲滅時も残ったのが1~2匹ならそのまま放すというフリーなスタイルが良いだろう。
ただし服などの効果で呪いなどの状態異常にかかっている場合、そのまま倒すべし。

マップ配置としての注意点は以下の通り。
入り口付近の射線が通らない階段
左下区画・上部、右上区画・中央、左下区画の通路と袋小路 の三つの湧き地点
各区画を繋ぐ橋上



・装備

アサ側:無形と若、マミーを混ぜ、最低でもHIT160以上を確保した上で最大攻撃力になるような武器を用意する。
 理想としてはHIT170以上かつDBhDBdバリアス。
 おすすめ防具はSP装備(ウィローやミス冠など)やAtkアップ系装備(女神やギャング、ポルcなど)。
 基本的に防御面は考えないで良い。が、移動やタゲ外しなどに運剣二刀ができると非常に有利。

プリ側:スタン耐性と無形盾、レイド肩が必須。
 ヴェナートを複数抱えることが前提で、全てのヴェナートにスタン攻撃があること・またグリム中は常に接敵状態にあることから、スタンしないorしにくいステや装備耐性が必要だ。
 盾と肩は言うまでもなく…。これなしで行くのはアスムあっても危険が伴う。
 服は基本的になんでも良い。
 おすすめは歩行用にプパもしくは闇(暗闇攻撃が防げる。嫁のように高Vitかつ高Intなら不用品)。耐える時用に呪い服(Atk-25%)orスタン服。
 他部位はできるだけ堅く・HPやVitが伸びる装備をおすすめ。


・実戦にて

嫁の型はIDVのバランスが良いためスタン耐性などについては問題ない。
また、現在の自分のAXのデータで、グリム7~10回で風ヴェナ以外は確実に潰せる。
一応ポルcなどで確殺回数を1~2回減らせることも分かったが、恐らく劇的には変わらないだろう(と、思いつつ次回やってみようと思っていたりして…)

むしろSPの改善については移動面で改善できるんじゃないか?というのはある。
それは装備の反射効果でタゲを固定することだ。

タゲを固定しておくことで流れるヴェナートをなくし、こちらがクローキングをしている時間を短縮すればSPが浮くだろう、というアイデアだ。

ただし簡単なようでこれはけっこう大変。
なにせ一番向いているであろう反射装備は野牛セットを利用したソーン盾だが、無形でこれをこさえるのはけっこうな金がかかるし、アクセをひとつ潰すことになる。
まぁ、他に一応、頭上段だけで済むという意味では頭乗りフィーリルもある。
これなら貸すだけで済むが、DEF0精錬不可ときている。
DEF減少でダメージが増加するのは必至だ。

とりあえずやってみるしかない・・!
…と、いうことで。


・次回のために

まずはスタン服を作ってフィーリルと一緒に貸し出してみようかと考え中。
さて、被弾状態異常cは…と…

スタン → ごつミノ リビオ

リビオは素DEX77以上で発生率がアップする。
だが嫁のDEX分かんないぜ!
とゆーわけで、嫁さんや、ここ見たら教えてください…hehe.

最近さっぱり見ないけど手に入るんだろーか?


続く(・∀・)ノ*

そういえば
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# by qodama | 2008-11-17 04:26 | 狩りの考察

整形しました。

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そう、ぺっしゃんこにな!


最近はアサシンで生体なぞ行ってみました。

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レイドで避けれるほどFleeもなく、木琴でも危ういので「捕まらず逃げる」ことを前提にモリガンセットで装備構築。
今回はテストを兼ねてTCJ、過剰アンホーリー、W運剣でトライ。

FARのおかげで秒間攻撃力は確実に1k↑だったので追加火力としては無くは無い?という感じでした。
白刃あり・WIZあり・ブラギなし・教授なし というPTならぴったりか…?(すごい偏ってるかもだけど…)
釣り性能がない分LKに負けるけど、「なくもなくない?」という微妙な問いには頷けます。うん、胸は張れないなこれww
でも個人的にはバクステ・ハイド・クロキンあるからLKの数倍やりやすいんだよなぁ。

あ、ちなみに「捕まらずに逃げる」の件は触れないでくだs…
…そういうワケにもいかないよな(゚ロ゚;

OK、簡潔に

走ってきたセシル
即ターゲッティング・即DS
即死


へへ…もうなんていうか産業革命だぜ…。
やはり腕部はTC・アサダガ・錐・盾にして風肩<>木琴切り替えがいいかなぁ。
レイドでもいいんだが、回避が恐らく8割前後から6割に急落するから、結局捕まって死ぬ気がするww



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さらに調子に乗っておでん前衛をしてみる。

いけない事もなかった(というか死亡ゼロで回復消費白10個程度)。
装備は正面から避ける装備。

エンジェHP・毒鎧・アサダガ・天使盾・木琴・ベリ靴・四葉ロザx2

共闘・タゲ取りは基本石投げ。プラズマだけは一撃殴る。
前衛側の仕事はそれほど多くないが、支援の腕が問われる。
被弾率はほぼ味方QMの多さと、敵の速度減少から増加への復帰にかかる時間による。
QM+レベルの低い減少 の場合は十分避けられる。
が、高レベル減少+QMなしの場合簡単に死が見える。ヒールよりも速度をもらいたいと思う瞬間…。

当然SPはあまりまくるのでベリ挿し靴である必要もなく。
今度機会があればマタ靴と青とんがりで挑戦してみようと思う。

久々に!
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# by qodama | 2008-11-13 18:33 | RO日記

便利型AX

「AX分からないけど色んなことがしたい!」
「Sbrだけじゃつまらないけど、でも殴りだけもいや!」


長年のアサ・AX漬け生活で辿り着いた一つの提案。
それは、一般的にはバランスと評される形・器用貧乏と言われる型。

「一つに秀でたキャラクターが良い!」
そういう声もあると思う。例えば近接Gv特化であったり、毒精製特化、Sbr特化などである。
該当の型のAXは、その分野ではひとつの花形となっている。
それはとても良いことだ。

けれど、アサ使いである事を自認する人は、思い出して欲しい。

アサシンは装備を変えることで狩場を広げていくことができる。


転生前は武器でしか広げられなかったその可能性を、今度は防具も活用して広げていく。
Int特化装備でSbr・Str特化装備でSBやEDP殴りというのはどうだろうか。

詳細
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# by qodama | 2008-11-10 04:48 | Assassin/Cross

今日の夕食なーにかな?

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まじょまじょ!君だぁー!


と言わんばかりの配置。思わず魂つけてパシャリ( ̄▽ ̄


最近狩りの幅を広げさせてもらって色々研究しがいがあって楽しいです(*´ェ`*)
やっぱり人間オープンにいかなくちゃ!
閉じこもってるのは性に合わんなぁ、俺w

で、どんな狩りよ?っていうと
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# by qodama | 2008-11-08 04:56 | RO日記